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  1. 02 情報科学
  2. 02 国際会議論文

Round Outcome Prediction in VALORANT Using Tactical Features from Video Analysis

http://hdl.handle.net/10061/0002001259
http://hdl.handle.net/10061/0002001259
82e3a8fe-b7b4-4776-ab03-d2ba3c6cfae8
名前 / ファイル ライセンス アクション
1751502561.pdf fulltext (77.5 KB)
 Download is available from 2027/8/19.
アイテムタイプ 会議発表論文 / Conference Paper(1)
公開日 2025-11-05
日付
日付 2027-08-19
日付タイプ Available
タイトル
タイトル Round Outcome Prediction in VALORANT Using Tactical Features from Video Analysis
言語
言語 eng
キーワード
主題Scheme Other
主題 First-Person Shooters
キーワード
主題Scheme Other
主題 Match Outcome Prediction
キーワード
主題Scheme Other
主題 Video Analysis
キーワード
主題Scheme Other
主題 TimeSformer
キーワード
主題Scheme Other
主題 Visualization
キーワード
主題Scheme Other
主題 Accuracy
キーワード
主題Scheme Other
主題 Refining
キーワード
主題Scheme Other
主題 Decision making
キーワード
主題Scheme Other
主題 Games
キーワード
主題Scheme Other
主題 Predictive models
キーワード
主題Scheme Other
主題 Feature extraction
キーワード
主題Scheme Other
主題 Vectors
キーワード
主題Scheme Other
主題 Data models
キーワード
主題Scheme Other
主題 Videos
資源タイプ
資源タイプ conference paper
アクセス権
アクセス権 embargoed access
著者 Hayakawa, Nirai

× Hayakawa, Nirai

en Hayakawa, Nirai

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嶋利, 一真

× 嶋利, 一真

ja 嶋利, 一真

ja-Kana シマリ, カズマサ

en Shimari, Kazumasa

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Yamasaki, Kazuma

× Yamasaki, Kazuma

en Yamasaki, Kazuma

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Hoshikawa, Hirotatsu

× Hoshikawa, Hirotatsu

en Hoshikawa, Hirotatsu

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Tsuchida, Rikuto

× Tsuchida, Rikuto

en Tsuchida, Rikuto

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松本, 健一

× 松本, 健一

ja 松本, 健一

ja-Kana マツモト, ケンイチ

en Matsumoto, Kenichi

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抄録
内容記述タイプ Abstract
内容記述 Recently, research on predicting match outcomes in esports has been actively conducted, but much of it is based on match log data and statistical information. This research targets the FPS game VALORANT, which requires complex strategies, and aims to build a round outcome prediction model by analyzing minimap information in match footage. Specifically, based on the video recognition model TimeSformer, we attempt to improve prediction accuracy by incorporating detailed tactical features extracted from minimap information, such as character position information and other in-game events. This paper reports preliminary results showing that a model trained on a dataset augmented with such tactical event labels achieved approximately 81% prediction accuracy, especially from the middle phases of a round onward, significantly outperforming a model trained on a dataset with the minimap information itself. This suggests that leveraging tactical features from match footage is highly effective for predicting round outcomes in VALORANT.
書誌情報 en : Proceedings of the 2025 IEEE Conference on Games
(CoG 2025)

ページ数 4, 発行日 2025-08-19
会議情報
会議名 IEEE Conference on Games 2025
開始年 2025
開始月 08
開始日 26
終了年 2025
終了月 08
終了日 29
開催期間 2025-08-26 - 2025-08-29
開催地 Lisbon, Portugal
開催国 PRT
出版者
出版者 IEEE
ISSN
収録物識別子タイプ EISSN
収録物識別子 2325-4289
出版者版DOI
関連タイプ isVersionOf
識別子タイプ DOI
関連識別子 https://doi.org/10.1109/CoG64752.2025.11114177
出版者版URI
関連タイプ isVersionOf
識別子タイプ URI
関連識別子 https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/11114177
権利
権利情報 © 2025 IEEE. Personal use of this material is permitted. Permission from IEEE must be obtained for all other uses, in any current or future media, including reprinting/republishing this material for advertising or promotional purposes, creating new collective works, for resale or redistribution to servers or lists, or reuse of any copyrighted component of this work in other works. 出版社許諾条件により、本文は2027年8月19日以降に公開。
著者版フラグ
出版タイプ AM
助成情報
助成機関名 Japan Society for the Promotion of Science (JSPS)
研究課題番号 JP23K16862
研究課題番号URI https://kaken.nii.ac.jp/grant/KAKENHI-PROJECT-23K16862/
研究課題名 ロギング設定の出力に関する分析とプロジェクトの特性に応じた最適化支援
助成情報
助成機関名 Japan Science and Technology Agency (JST)
研究課題名 JST Science and Technology Challenge Program for Next Generation
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Ver.1 2025-11-05 05:13:28.722740
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