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  1. 02 情報科学
  2. 02 国際会議論文

Application of Participatory Design Methodology in AR: Developing Prototypes for Two Context Scenarios

http://hdl.handle.net/10061/0002000150
http://hdl.handle.net/10061/0002000150
b4170491-4e30-4ec6-b083-8dc7dff90601
名前 / ファイル ライセンス アクション
1667201915.pdf fulltext (720 KB)
アイテムタイプ 会議発表論文 / Conference Paper(1)
公開日 2024-03-25
タイトル
タイトル Application of Participatory Design Methodology in AR: Developing Prototypes for Two Context Scenarios
言語
言語 eng
キーワード
主題Scheme Other
主題 Augmented reality
キーワード
主題Scheme Other
主題 participatory design
キーワード
主題Scheme Other
主題 iterative pro-totyping
キーワード
主題Scheme Other
主題 surgery training
キーワード
主題Scheme Other
主題 occupational therapy
資源タイプ
資源タイプ conference paper
著者 Butaslac, Isidro III

× Butaslac, Isidro III

en Butaslac, Isidro III

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Luchetti, Alessandro

× Luchetti, Alessandro

en Luchetti, Alessandro

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Ino, Junya

× Ino, Junya

en Ino, Junya

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藤本, 雄一郎

× 藤本, 雄一郎

WEKO 219
e-Rad_Researcher 30755971

ja 藤本, 雄一郎

ja-Kana フジモト, ユウイチロウ

en Fujimoto, Yuichiro


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澤邊, 太志

× 澤邊, 太志

WEKO 179

ja 澤邊, 太志

ja-Kana サワベ, タイシ

en Sawabe, Taishi


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神原, 誠之

× 神原, 誠之

WEKO 80
e-Rad_Researcher 10346306

ja 神原, 誠之

ja-Kana カンバラ, マサユキ

en Kanbara, Masayuki


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加藤, 博一

× 加藤, 博一

WEKO 84
e-Rad_Researcher 70221182

ja 加藤, 博一

ja-Kana カトウ, ヒロカズ

en Kato, Hirokazu


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Uemura, Keisuke

× Uemura, Keisuke

en Uemura, Keisuke

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大竹, 義人

× 大竹, 義人

WEKO 148
e-Rad_Researcher 80349563

ja 大竹, 義人

ja-Kana オオタケ, ヨシト

en Otake, Yoshito

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佐藤, 嘉伸

× 佐藤, 嘉伸

WEKO 223
e-Rad_Researcher 70243219

ja 佐藤, 嘉伸

ja-Kana サトウ, ヨシノブ

en Sato, Yoshinobu

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Takao, Masaki

× Takao, Masaki

en Takao, Masaki

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Sugano, Nobuhiko

× Sugano, Nobuhiko

en Sugano, Nobuhiko

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抄録
内容記述タイプ Abstract
内容記述 Recent technological developments and projects are now becoming more multidisciplinary. However, in designing augmented reality training and support systems (ARTSS), researchers in this field may already hold biases that lean towards the de facto standard of what constitutes good ARTSS. These biases are not inherently harmful, but there exists the risk that these may not lead to answering the demands and goals of the intended end-user that are of completely different specializations. To address this risk, we suggest using Par-ticipatory Design (PD) as a methodology for creating and designing ARTSS. By putting the collaborators as co-designers in the authoring of augmented reality prototypes, we can verify that the final ARTSS meets the end-user's requirements.
書誌情報 en : 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct)

p. 244-248, 発行日 2022-12-15
会議情報
会議名 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct)
開始年 2022
開始月 10
開始日 17
終了年 2022
終了月 10
終了日 21
開催地 Singapore
開催国 SGP
出版者
出版者 IEEE
出版者版DOI
関連タイプ isVersionOf
識別子タイプ DOI
関連識別子 https://doi.org/10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00054
出版者版URI
関連タイプ isVersionOf
識別子タイプ URI
関連識別子 https://ieeexplore.ieee.org/document/9974297
権利
権利情報 $00A9 2022 IEEE. Personal use of this material is permitted. Permission from IEEE must be obtained for all other uses, in any current or future media, including reprinting/republishing this material for advertising or promotional purposes, creating new collective works, for resale or redistribution to servers or lists, or reuse of any copyrighted component of this work in other works. 出版社許諾条件により、本文は2024年12月15日以降に公開
著者版フラグ
出版タイプ AM
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Ver.1 2024-03-25 09:21:01.176112
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