WEKO3
アイテム
TVゲームを共にプレイするコミュニケーションロボットの検討
http://hdl.handle.net/10061/0002000098
http://hdl.handle.net/10061/00020000981a754d38-49c2-4796-8ec5-3f2c366dc199
| アイテムタイプ | 学術雑誌論文 / Journal Article(1) | |||||||
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| 公開日 | 2024-01-24 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | TVゲームを共にプレイするコミュニケーションロボットの検討 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| タイトル | TV ゲーム オ トモ ニ プレイ スル コミュニケーション ロボット ノ ケントウ | |||||||
| その他のタイトル | ||||||||
| その他のタイトル | Consideration of a communication robot plays video games together | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | コミュニケーションロボット | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | ゲーム展開 | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | ロボット発話 | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | TV ゲーム, | |||||||
| キーワード | ||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||
| 主題 | 継続利用意欲 | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| アクセス権 | ||||||||
| アクセス権 | open access | |||||||
| 著者 |
神田, 将吾
× 神田, 将吾
× 澤邊, 太志× 神原, 誠之× 藤本, 雄一郎× 加藤, 博一 |
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| 抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Abstract | |||||||
| 内容記述 | 本研究では,ロボットとの日常的な楽しいコミュニケーションを演出するために,ユーザと一緒に TV ゲームをプレイするコミュニケーションロボットを提案する.提案手法は,ロボットの発話を制御するだけでなく,ゲームキャラクタを操作することでゲーム展開も制御する.また,提案ロボットの設計にあたって,人同士の TV ゲームの対戦を分析する予備実験を行った.その結果,ゲームプレイに発話が組み合わさることで,より楽しくコミュニケーションできることがわかった.人同士の対戦におけるこの知見をもとに,人とロボットの対戦における発話とゲームプレイを設計していく. | |||||||
| 書誌情報 |
ja : 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 巻 2022-EC-65, 号 11, 発行日 2022-09-29 |
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| 出版者 | ||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||
| ISSN | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | EISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 2188-8914 | |||||||
| 出版者版URI | ||||||||
| 関連タイプ | isReplacedBy | |||||||
| 識別子タイプ | URI | |||||||
| 関連識別子 | http://id.nii.ac.jp/1001/00220166/ | |||||||
| 権利 | ||||||||
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| 著者版フラグ | ||||||||
| 出版タイプ | NA | |||||||